La grosse différence entre Rouge-Feu/Vert-Feuille et Emeraude vis-à-vis du Bug, c'est que la Baie Grena n'enlève des EVs Pv que sur la version Emeraude.
Ainsi, il est impossible de réaliser ce bug avec une version Rf/Vf seule ; l'aide d'une version Emeraude est nécessaire.
Mais de quelle aide avons-nous besoin ?
Sans l'effet de la Baie Grena, impossible de faire passer les Pv d'un Pokémon de 1 à 0, donc échanger un Pokémon à 1 Pv prêt à tomber KO ne servirait à rien.
Cependant, si le Pokémon est d'assez haut niveau, et avec beaucoup de Pv, l'utilisation d'une Baie Grena ne lui fera pas perdre 1 Pv, mais 2 Pvs ou plus.
Et lorsqu'un Pokémon à 1 Pv perd 2 Pvs ou plus avec une Baie Grena, ses Pvs descendent "en-dessous" (du point de vue du jeu) de 0, prenant ainsi des valeurs comme 65.535 ou 65.534 (le jeu affiche ?35 ou ?34 Pvs). Dans ce cas de figure, il faut utiliser ensuite une Potion pour faire remonter les Pvs du Pokémon jusqu'à 0.
De plus, même si pour le jeu les Pvs du Pokémon sont "en-dessous" de 0, le Pokémon ne sera considéré KO que si ses Pvs sont exactement à 0.
Or, lorsque l'on échange des Pokémon, leur statut reste le même (à moins qu'ils soient KO), ce qui fait qu'un Pokémon à ?35 Pvs sur Emeraude conservera ses ?35 Pvs après l'échange, car il n'est pas considéré comme KO.
Ce Pokémon de haut niveau qui perd 2 Pvs ou plus avec une Baie Grena
est ainsi le partenaire nécessaire pour faire fonctionner le Bug de la Baie Grena sur Rouge-Feu/Vert-Feuille, car il ne nécessite qu'une Potion pour tomber KO,
et ses ?35 Pvs sont transférables sur une autre version.
Une fois un tel Pokémon échangé sur Rf/Vf, le Bug de la Baie Grena et tous ses dérivés sont réalisables, compte tenu du fait que les versions Emeraude et Rouge-Feu/Vert-Feuille ont le même code pour gérer les Pokémon et les combats (l'affichage est différent par contre).
M'enfin, ce n'est pas la vie en rose non plus, car il faut au moins avoir une version qui a rendu le Saphir à Cileo (fin de la seconde partie de l'aventure, qui débloque aussi la Caverne Azurée, le fuyard, et la seconde Ligue), et chaque Bug de la Baie Grena nécessitera un échange de Pokémon à ?35 Pvs (il n'y a que Emeraude qui peut créer ce genre de Pokémon).
En plus de cela, comme les Pvs sont recalculés quand le Pokémon est stocké au PC, cela ne sert à rien de récupérer plusieurs Pokémon à ?35 Pvs à la fois, ce qui vous limite grosso-modo à une utilisation du Bug de la Baie Grena (ou des dérivés), avant d'être obligé de refaire un échange (ou bien vous resettez).
Ainsi, Rouge-Feu et Vert-Feuille sont moins intéressantes qu'Emeraude pour le Bug de la Baie Grena et ses dérivés, mais cela reste sympathique à réaliser pour les glitch qui restent possibles et qui boostent la partie, mais aussi pour les nombreux glitch graphiques totalement différents, dûs aux grosses différences de structures graphiques (l'organisation de tout ce que l'on voit) entre ces versions.
Toutes les techniques dérivées du Glitch Grena sont elles-aussi encore réalisables, mais bon, vous devrez faire hyper gaffe, car ce sera moins pratique quand même !
- Battling with an Egg Trick -
Le premier glitch associé au Bug de la Baie Grena, c'est le Battling with an Egg Trick. Comme il consiste à relancer de manière répétée le Bug de la Baie Grena après un combat, vous comprendrez que vous ne pouvez pas vous en servir efficacement sur RfVf (vous pouvez le faire, mais ce serait hypra long).
Cependant, il garde quand même pas mal d'utilité pour connaître le contenu de vos Oeufs, et ça c'est cool si vous êtes un ShinyHunter.
Vous sauvegardez devant un Oeuf (Pension Pokémon ou Togépi), le Bug de la Baie Grena prêt, puis vous récupérez l'Oeuf, et vous partez faire un combat (sauvage ou dresseur selon vos goûts) pour voir si le Pokémon à l'intérieur est un Shiny, vous épargnant ainsi toute l'éclosion.
Vous pouvez ensuite resetter, car le PID d'un Oeuf est totalement déterminé lorsqu'on le récupère, sur RfVf (mais pas sur Emeraude).
- Le Glitch Grena sur Rouge-Feu & Vert-Feuille
- Emulation et Codes : les Bénéfices
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